艾澤拉斯是一個充滿史詩故事、強大魔法與無盡衝突的世界。在這片廣袤的土地上,居住著形形色色的智慧種族與生物,他們各自擁有獨特的文化、悠久的歷史以及與生俱來的天賦。當玩家踏上這段冒險旅程時,第一個面臨的重大抉擇,便是選擇自己的wow種族與陣營。這個決定不僅塑造了角色的外觀與背景故事,更透過獨特的種族特長,為遊戲玩法與操作帶來了細微而關鍵的影響。
長久以來,艾澤拉斯的居民主要分裂為兩大敵對陣營:崇尚傳統、秩序與正義的聯盟,以及追求自由、生存與榮耀的部落。隨著時代變遷,新的同盟種族不斷加入,中立的種族也選擇了自己的立場。本文將深入探討《魔獸世界》中所有可玩的種族,從其深刻的背景故事到實際的遊戲技能,為您提供一份最完整的指南,幫助您選擇最能引起共鳴的艾澤拉斯化身,並瞭解這個魔獸世界的艾澤拉斯。
為了聯盟!堅定不移的守護者
聯盟由一群堅守傳統、捍衛正義的種族組成。他們為了保護艾澤拉斯免受任何內外威脅與外侮而戰,共同的價值觀與責任感將他們緊密聯繫在一起,形成了一股維護世界秩序的強大力量,這個聯盟陣營是遊戲中的重要一方。
人類 (Human)
人類是艾澤拉斯歷史中最具韌性與適應力的種族之一。他們是泰坦造物「維酷人」因血肉詛咒而產生的後代,曾一度被視為畸形而被遺棄。然而,他們憑藉不屈的意志與潛力,在東部王國建立了輝煌的阿拉索帝國(其首都為激流堡),並分裂為七大王國。歷經第一次獸人戰爭、天譴軍團的亡靈瘟疫等重重災難後,偉大的洛丹倫王國已成廢墟,而暴風城王國成為了人類文明最後的堡壘與希望,為所有人民提供安全。
-
領導者:安杜因·烏瑞恩國王
-
主城:暴風城 (Stormwind)
種族特長 |
效果 |
---|---|
自利 (Will to Survive) |
主動技能 (2分鐘冷卻):移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。 |
人類精魂 (The Human Spirit) |
被動技能:你的全能、致命一擊、精通與加速提高2%。 |
外交 (Diplomacy) |
被動技能:獲取的聲望提高10%。 |
矮人 (Dwarf)
矮人是源自泰坦造物「土靈」的古老種族,在血肉詛咒的影響下甦醒。他們在白雪皚皚的卡茲莫丹山脈深處,建立了宏偉的都城鐵爐堡。矮人族曾因「三錘之戰」而分裂為銅鬚、蠻錘與黑鐵矮人三大氏族,彼此間紛爭不斷,特別是黑鐵部族曾一度被奴役於黑石山深處。如今,在三錘議會的共同領導下,三大氏族重新團結,共同為聯盟的榮耀而戰。
-
領導者:三錘議會(穆拉丁·銅鬚、弗斯塔德·蠻錘、茉艾拉·索瑞森)
-
主城:鐵爐堡 (Ironforge)
種族特長 |
效果 |
---|---|
石像形態 (Stoneform) |
主動技能 (3分鐘冷卻):移除所有中毒、疾病、詛咒、魔法和流血效果,並且使你受到的所有物理傷害降低10%,持續8秒。 |
山脈之血 (Might of the Mountain) |
被動技能:致命一擊的傷害加成與治療效果提高2%。 |
探險家 (Explorer) |
被動技能:你在考古學中可以找到更多碎片,並且勘查的速度比一般考古學家更快。 |
冰霜抗性 (Frost Resistance) |
被動技能:受到的冰霜傷害降低1%。 |
夜精靈 (Night Elf)
夜精靈是艾澤拉斯最古老的種族之一,他們曾是圍繞著永恆之井生活的食人妖,在井水的影響下演化而成。一萬年前,他們因濫用祕法魔法引來了燃燒軍團的第一次入侵,雖然最終獲勝,但也付出了世界分裂的慘痛代價。此後,他們放棄了祕法魔法,轉而崇尚自然與月神伊露恩,成為德魯伊教義的守護者。這些暗夜精靈是艾澤拉斯土地上不可或缺的居民。
-
領導者:泰蘭妲·語風、瑪法裡恩·怒風
-
主城:達納蘇斯(已在戰火中被摧毀)
種族特長 |
效果 |
---|---|
影遁 (Shadowmeld) |
主動技能 (2分鐘冷卻):遁入陰影,使敵人難以偵測到你。可在戰鬥中使用,使敵人立即脫離對你的戰鬥狀態。 |
迅捷 (Quickness) |
被動技能:你的閃躲機率和移動速度提高2%。 |
化身伊露恩 (Touch of Elune) |
被動技能:根據時間切換,白天時你的加速提高1%,夜晚時你的致命一擊提高1%。 |
小精靈之魂 (Wisp Spirit) |
被動技能:死亡後化為小精靈,移動速度提高75%。 |
地精 (Gnome)
地精是由泰坦造物「機械地精」受血肉詛咒演變而來的種族。他們是傑出的工程師與發明家,在卡茲莫丹山脈下建造了充滿奇妙裝置的科技都市諾姆瑞根。然而,他們的家園被石鄂怪入侵,在一次失敗的輻射淨化行動後,諾姆瑞根變得無法居住,倖存的地精被迫逃往盟友矮人的鐵爐堡尋求庇護,與他們的好朋友矮人一同生活。
-
領導者:大工匠格爾賓·梅卡托克
-
主城:諾姆瑞根(名義上),現居鐵爐堡
種族特長 |
效果 |
---|---|
逃命專家 (Escape Artist) |
主動技能 (1分鐘冷卻):解除所有移動限制與緩速效果。 |
足智多謀 (Expansive Mind) |
被動技能:法力、能量、怒氣、符能或集中值的上限提高5%。 |
電弧抗性 (Arcane Resistance) |
被動技能:受到的祕法傷害降低1%。 |
巧手 (Nimble Fingers) |
被動技能:加速提高1%。 |
工程學專精 (Engineering Specialization) |
被動技能:工程學技能提高5點。 |
德萊尼 (Draenei)
德萊尼人,意為「流亡者」,其前身是阿古斯世界的智慧種族「埃雷達爾」。當黑暗泰坦薩格拉斯前來腐化他們時,先知費倫帶領一部分族人,在聖光生物納魯的幫助下逃離了家園阿古斯。經過數千年的宇宙漂泊與燃燒軍團的追殺,他們最終來到德拉諾,即後來的外域。然而,燃燒軍團腐化了獸人,對德萊尼展開大屠殺。倖存者搭乘太空船「艾克索達」逃離,最終墜毀在艾澤拉斯,並因其對聖光的虔誠信仰而加入了聯盟。
-
領導者:預言者費倫
-
主城:艾克索達 (The Exodar)
種族特長 |
效果 |
---|---|
納魯的賜福 (Gift of the Naaru) |
主動技能 (3分鐘冷卻):在5秒內為目標恢復相當於你最大生命值20%的生命力。 |
英雄風采 (Heroic Presence) |
被動技能:你的力量、敏捷與智力提高。 |
寶石切割 (Gemcutting) |
被動技能:珠寶學技能提高5點。 |
暗影抗性 (Shadow Resistance) |
被動技能:受到的暗影傷害降低1%。 |
狼人 (Worgen)
狼人詛咒源於古代夜精靈德魯伊的一種失控變身形態。這股力量過於狂野,最終被封印在翡翠夢境中。數千年後,大法師阿魯高將其釋放,詛咒蔓延至與世隔絕的吉爾尼斯王國。在詛咒與被遺忘者入侵的雙重威脅下,吉爾尼斯人學會了控制內心的野性,並帶著復仇的怒火加入了聯盟,為自己的種族而戰。
-
領導者:吉恩·葛雷邁恩國王
-
主城:吉爾尼斯城(已成廢墟)
種族特長 |
效果 |
---|---|
雙形態 (Two Forms) |
主動技能 (1.5秒施法):在人類與狼人形態之間切換。 |
黑暗奔馳 (Darkflight) |
主動技能 (2分鐘冷卻):移動速度提高40%,持續10秒。 |
狂野奔跑 (Running Wild) |
主動技能 (1.5秒施法):四肢並用,像野獸一樣奔跑,作用等同於坐騎。 |
惡性 (Viciousness) |
被動技能:致命一擊機率提高1%。 |
剝皮專家 (Flayer) |
被動技能:剝皮技能提高5點,並且加快剝皮速度。 |
為了部落!不屈不撓的生存者
部落是由一群為了生存、自由與榮譽而戰的種族組成的聯盟。他們曾是外來者、被排斥者,甚至是被奴役者,但共同的經歷讓他們團結一致,成為艾澤拉斯一股不容忽視的力量。
獸人 (Orc)
來自德拉諾世界的獸人,曾擁有一個崇尚薩滿教義的高貴社會。但在惡魔領主基爾加丹與古爾丹的欺騙下,他們飲下惡魔之血,成為燃燒軍團侵略艾澤拉斯的殺戮工具。在經歷了兩次戰爭的失敗與多年的奴役後,傳奇英雄索爾帶領獸人部落重拾薩滿信仰,在卡林多大陸建立了新的家園杜洛塔,並創立了現代部落。
-
領導者:無固定大酋長,由部落議會共同領導
-
主城:奧格瑪 (Orgrimmar)
種族特長 |
效果 |
---|---|
血性狂怒 (Blood Fury) |
主動技能 (2分鐘冷卻):你的攻擊強度或法術能量提高,持續15秒。 |
堅毅 (Hardiness) |
被動技能:昏迷效果的持續時間縮短20%。 |
命令 (Command) |
被動技能:寵物造成的傷害提高1%。 |
不死族 (Undead) / 被遺忘者 (Forsaken)
被遺忘者是原羅德隆王國的人類,在第三次戰爭中被亡靈天譴軍團殺害並復活為無心智的爪牙。當巫妖王的力量因伊利丹的攻擊而減弱時,一部分亡靈掙脫了束縛,重獲自由意志。在女妖之王希爾瓦娜斯·風行者的領導下,他們自稱為「被遺忘者」,盤踞在羅德隆的廢墟之下,為了對墮落王子阿爾薩斯復仇與在艾澤拉斯尋得一席之地而戰。
-
領導者:莉莉安·佛斯、佳莉婭·米奈希爾
-
主城:幽暗城 (Undercity)
種族特長 |
效果 |
---|---|
被遺忘者意志 (Will of the Forsaken) |
主動技能 (2分鐘冷卻):移除任何魅惑、恐懼和睡眠效果。 |
食屍 (Cannibalize) |
主動技能 (2分鐘冷卻):食用附近的人形生物或不死族屍體,在10秒內恢復10%總生命力與法力。 |
死亡之觸 (Touch of the Grave) |
被動技能:你的攻擊和傷害性法術有機率吸取目標的生命力,對你造成治療效果。 |
暗影抗性 (Shadow Resistance) |
被動技能:受到的暗影傷害降低1%。 |
牛頭人 (Tauren)
牛頭人是卡林多大陸上古老而和平的種族,他們崇拜大地之母,並致力於維護自然的平衡。在半人馬的長期威脅下,牛頭人部落一度瀕臨滅絕。在獸人部落的幫助下,凱恩·血蹄酋長團結了各個部族,在莫高雷建立了宏偉的都城雷霆崖,並以榮譽加入了部落。這些牛頭人是大陸上堅實的盟友。
-
領導者:貝恩·血蹄
-
主城:雷霆崖 (Thunder Bluff)
種族特長 |
效果 |
---|---|
戰爭踐踏 (War Stomp) |
主動技能 (2分鐘冷卻):使身邊8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。 |
蠻力 (Brawn) |
被動技能:致命一擊的傷害加成與治療效果提高2%。 |
栽培 (Cultivation) |
被動技能:草藥學技能提高5點,並且採集草藥的速度更快。 |
耐久 (Endurance) |
被動技能:你的耐力提高。 |
自然抗性 (Nature Resistance) |
被動技能:受到的自然傷害降低1%。 |
食人妖 (Troll) / 暗矛部族 (Darkspear Tribe)
食人妖是艾澤拉斯最古老的原生種族之一,曾建立過龐大的帝國。暗矛部族原居住於荊棘谷,後被其他叢林巨魔同族驅逐,並受到娜迦的威脅。在危難之際,他們被索爾領導的部落所救,從此宣誓效忠。在領袖沃金的帶領下,他們成為部落中足智多謀且不可或缺的一員,與其他巨魔部族劃清界線。
-
領導者:洛克漢
-
主城:迴音群島 (Echo Isles)
種族特長 |
效果 |
---|---|
狂暴 (Berserking) |
主動技能 (3分鐘冷卻):你的加速提高10%,持續12秒。 |
再生 (Regeneration) |
被動技能:生命力恢復速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命力恢復速度。 |
野獸殺手 (Beast Slaying) |
被動技能:擊殺野獸所獲得的經驗值提高20%。 |
巫毒洗牌 (Da Voodoo Shuffle) |
被動技能:受到的所有移動限制效果持續時間縮短20%。 |
血精靈 (Blood Elf)
血精靈的前身是「高等精靈」,他們因拒絕放棄魔法而被夜精靈社會流放。他們在東部王國建立了奎爾薩拉斯這個魔法王國,並創造了魔法源泉「太陽之井」。在第三次戰爭中,天譴軍團摧毀了他們的家園並污染了太陽之井。為紀念逝去的同胞,凱爾薩斯·逐日者王子將倖存者命名為「血精靈」,並教導他們汲取奧術魔力以緩解魔癮。為尋求盟友,這些血精靈最終加入了部落。
-
領導者:攝政王洛索瑪·塞隆
-
主城:銀月城 (Silvermoon City)
種族特長 |
效果 |
---|---|
奧術洪流 (Arcane Torrent) |
主動技能 (2分鐘冷卻):移除周圍8碼內所有敵人身上的1個增益魔法效果,並恢復你3%的法力。 |
奧術敏銳 (Arcane Acuity) |
被動技能:致命一擊機率提高1%。 |
奧術調和 (Arcane Affinity) |
被動技能:附魔技能提高5點。 |
魔法抗性 (Magic Resistance) |
被動技能:受到的法術傷害降低1%。 |
哥布林 (Goblin)
哥布林是來自凱贊島的狡猾商人與發明家。他們曾是叢林巨魔的奴隸,因長期接觸「卡亞邁」礦石而智慧大增,最終推翻了壓迫者。他們建立了龐大的商業帝國,信奉「時間就是金錢」。在大災變引發的火山爆發中,一部分哥布林在部落的幫助下逃離,並以其精湛的工程技術和爆炸物加入了部落。
-
領導者:貿易親王加里維克斯
-
主城:污水碼頭 (Bilgewater Harbor)
種族特長 |
效果 |
---|---|
火箭彈幕 (Rocket Barrage) |
主動技能 (1.5分鐘冷卻):向一名敵人發射腰帶上的火箭,造成火焰傷害。 |
火箭跳 (Rocket Jump) |
主動技能 (1.5分鐘冷卻):啟動你的火箭腰帶,向前跳躍。 |
時候就是金錢 (Time is Money) |
被動技能:加速提高1%。 |
化學為友,生命之福 (Better Living Through Chemistry) |
被動技能:鍊金學技能提高5點。 |
最佳價格,隨時隨地 (Best Deals Anywhere) |
被動技能:總是能獲得所有陣營聲望的最低折扣價。 |
呼叫大胖 (Pack Hobgoblin) |
主動技能 (30分鐘冷卻):呼叫你的個人銀行,持續1分鐘。 |
中立與同盟種族:新時代的盟友
隨著艾澤拉斯的局勢不斷變化,聯盟與部落的英雄們在遠方的土地上發現了新的盟友。同盟種族是基於核心種族的變體,玩家需要完成特定的招募任務線來解鎖他們,這些種族為遊戲增添了更多特色。
中立種族
熊貓人 (Pandaren)
與世隔絕的熊貓人來自被迷霧籠罩的潘達利亞大陸。他們崇尚內心平靜、美酒與美食,曾被殘暴的巨人種族魔古族奴役。在完成迷蹤島的試煉後,熊貓人玩家必須選擇加入「土水派」的聯盟或「火金派」的部落。
種族特長 |
效果 |
---|---|
氣功掌 (Quaking Palm) |
主動技能 (2分鐘冷卻):使目標癱瘓4秒。 |
平常心 (Inner Peace) |
被動技能:精力充沛狀態的經驗值加成效果提高100%。 |
美食家 (Gourmand) |
被動技能:從食物精通提供的屬性提高100%。 |
輕功 (Bouncy) |
被動技能:受到的墜落傷害降低50%。 |
半龍人 (Dracthyr)
由奈薩裡奧創造的精英龍裔士兵,在巨龍群島沉睡了數萬年。他們是種族也是職業(喚能師),在覺醒後,他們將選擇協助聯盟或部落,以尋找自己在這個新世界中的未來。
聯盟同盟種族
-
虛無精靈 (Void Elf):被血精靈社會放逐、轉而擁抱虛空力量的精靈,在奧蕾莉亞·風行者的指引下加入聯盟。
-
光鑄德萊尼 (Lightforged Draenei):在聖光軍團中接受儀式,將聖光灌注體內的德萊尼聖戰士。
-
黑鐵矮人 (Dark Iron Dwarf):脾氣火爆、精通火焰與鍛造的矮人氏族,在茉艾拉女王的領導下重歸聯盟。
-
庫爾提拉斯人 (Kul Tiran Human):來自強大海軍王國庫爾提拉斯的強壯人類,以其航海技術與堅韌意志著稱。
-
機械地精 (Mechagnome):追求機械化飛升的地精分支,他們用高科技義肢強化自身。
-
土靈 (Earthen):《地心之戰》中即將加入的中立同盟種族,為矮人與地精的泰坦造物始祖。
部落同盟種族
-
夜裔精靈 (Nightborne):在蘇拉瑪爾城中與世隔絕萬年的精靈,依賴「暗夜井」的祕法能量維生,在獲得解放後加入了部落。
-
高嶺牛頭人 (Highmountain Tauren):上古之戰英雄胡恩的後裔,頭上長著雄偉的鹿角,居住在破碎群島的高嶺之上。
-
瑪格哈獸人 (Mag'har Orc):來自平行時空德拉諾、未受惡魔之血腐化的「純淨」獸人氏族。
-
贊達拉食人妖 (Zandalari Troll):擁有輝煌歷史與黃金艦隊的古老食人妖帝國,是所有食人妖的起源。
-
狐狸人 (Vulpera):在沃魯敦沙漠中生存的足智多謀的遊牧民族,以商隊和求生技巧聞名。
常見問題
1. 我該如何選擇最適合我的種族?
三思而後行:首先考慮你喜歡的外觀、動畫和背景故事。其次,思考種族特長是否能與你計劃玩的職業和內容(PvP、PvE、休閒)相輔相成,影響你的操作。例如,獸人的「血性狂怒」對近戰輸出職業很有幫助,而夜精靈的「影遁」在任何情況下都具備極高的戰術價值。
2. 同盟種族現在還需要繁瑣的解鎖流程嗎?
流程已大幅簡化。現在,解鎖同盟種族不再需要特定的聲望崇拜或完成冗長的成就。玩家只需帳號中有一個角色達到40級,即可前往暴風城或奧格瑪的大使館接取對應的招募任務線。完成這段簡短的劇情任務後,即可創建該同盟種族的角色。
3. 種族天賦對遊戲角色的強度影響到底有多大?
對普通玩家影響不大,對頂尖玩家有一定影響。* 對於大部分日常遊戲、普通和英雄難度的團隊副本以及中低層的傳奇鑰石地城,種族天賦的差異幾乎可以忽略不計。但在世界頂級的團隊副本競賽、高分段的競技場或評級戰場中,某些種族(如獸人、食人妖)提供的爆發性傷害或(如暗夜精靈、不死族)提供的戰術性技能,可能會帶來微小但關鍵的優勢。
4. 創建角色後,我可以更改我的種族嗎?
可以。暴雪官方商城提供了付費的「種族變更」服務。需要注意的是,你只能變更為同一陣營內的其他可玩種族(前提是已解鎖)。如果你想變更為對立陣營的種族,則需要使用「陣營轉換」服務。
總結
在《魔獸世界》中,選擇一個種族遠不止是選擇一個角色模型。它是一次深入艾澤拉斯豐富歷史與文化的機會,是決定你以何種視角體驗這個世界的開端。無論你是被人類不屈不撓的精神所感召,被獸人對榮譽的執著所吸引,還是對虛無精靈掌控禁忌力量的好奇所驅使,每一個種族都提供了一段獨一無二的旅程。
種族特長為遊戲玩法增添了策略深度,在高端的PvE或PvP環境中,它們甚至可能成為致勝的關鍵。然而,對於絕大多數玩家而言,最重要的還是選擇那個讓你最有歸屬感、最能激發你冒險熱情的種族。艾澤拉斯的命運掌握在你的手中,你會選擇為誰而戰?你會為了哪一方的血與榮耀而奮戰到底?