矽谷公司在設計一款成功的產品或服務時,最容易被忽略,卻也最能決定成敗的關鍵常常是「第一次使用體驗」。在這個充斥著數不清替代方案的世界裡,若第一次體驗就讓使用者感到複雜、摸不著頭緒,甚至一下就卡關,那麼再好的核心功能都可能被使用者丟到腦後。這套流程,就是近年在產品開發、軟體服務(SaaS)乃至於人力資源領域都非常重視的「Onboarding Process」。
本文將綜合多方參考資料,帶你深入了解 Onboarding 的定義、應用、策略與常見工具,並且提供你一些實務上的範例與注意事項。在此過程中,我們也會提到設計師常用的方法與 A/B Testing 相關概念。若你想替自己的產品或公司打造一條流暢、有溫度、且能留住人的完美初體驗,就讓我們一起從 Onboarding 開始!
一、Onboarding 是什麼?為何重要?
1.1 什麼是 Onboarding?
字面意義
「Onboarding」原意為「讓人上船、登機、入職」等,表示某人正式加入了某個組織或環境,也承擔了相應的角色和責任。在英文中,這個字眼的說法也常見於職場招募中,用來形容新成員正式 Onboard 的動作。
在人力資源領域,「Onboarding」通常指的是「入職培訓」,幫助新人更快瞭解公司文化、工作內容、規範與流程。而在產品體驗領域,Onboarding 主要指「第一次接觸產品或某項功能的引導」,藉由一連串合適的流程設計與資訊提供,讓使用者快速理解產品價值並順利開始使用。
本質與目標
產品面向的 Onboarding 不僅包含教學與引導,也包含給予新用戶「使用動機」、「客製化環境」、「充分掌控感」以及「信任感」。這些事情與東西在UX領域是核心知識,設計得好的 Onboarding,不單是一次性的介紹,更能持續在關鍵時刻給予使用者所需的資訊,最終達成「降低流失、提高留存、帶來更多使用深度」的效果。
On board 和 Onboarding 英語例句(附中、英對照)
下面是生活英語例子,供你參考:
on board 例句
- We need to get everyone on board before we launch this new product.
我們需要讓所有人都加入、參與,才能推出這個新產品。 - Thanks for coming on board! Your experience will really help our team.
謝謝你加入!你的經驗對我們團隊真的很有幫助。 - When can you come on board? We’d love to start working with you soon.
你什麼時候可以加入我們?我們很希望可以早點開始合作。 - I’m glad to be on board with such a passionate team.
我很高興能和這麼有熱情的團隊一起工作。 - Let’s bring Daniel on board—he’s good at finding answers when things get tough.
讓我們把 Daniel 也找來加入吧——在困難時他很擅長找到解決方法。
onboarding 例句
- A smooth onboarding process is key to employee satisfaction.
一個順利的入職流程對員工滿意度來說是關鍵。 - Our onboarding includes training sessions, team introductions, and product overviews.
我們的入職流程包含訓練課程、團隊介紹以及產品簡介。 - She googled some onboarding tips before her first day at work.
她在第一天上班前,google 了一些入職的建議。 - An engaging onboarding program can reduce turnover and boost productivity.
一個有吸引力的入職培訓計畫可以降低離職率並提高生產力。 - The onboarding packet includes a welcome letter, work schedule, and company policies.
入職資料包包括歡迎信、工作時間表和公司政策。
1.3 為何這麼重要?
- 第一印象致勝:用戶的第一次體驗往往是決定是否留下的重要關鍵。如果在初期就能讓使用者「立刻看到產品價值」,他們更可能一路探索、實際上手。
- 減少挫折感:好的 Onboarding 能有效降低技術門檻或學習門檻。如果使用者連基本操作都不知所措,很容易轉身就離開。
- 增進口碑與傳播:順暢愉快的初體驗會激發用戶「想推薦給他人」的意願。在社群時代,任何體驗好壞都能快速被擴散。
- 奠定長期成長基礎:很多公司/產品都把焦點放在獲取用戶(Acquisition),卻忽略留存(Retention)。事實上,提升留存率往往比「一直不斷找新客戶」來得更省力、更經濟。Onboarding 就是強化留存的第一步。
二、Onboarding 在不同領域與情境中的應用
2.1 人力資源:新人入職培訓
在 HR 領域裡,Onboarding 通常包含「前期準備—入職流程—初期適應」三階段。
- 前期準備:在新同事正式到職前,讓他們先瞭解公司文化、主要業務以及同事關係。
- 入職流程:到職當天快速搞定電腦設備、帳號申請,確保新人的座位與活動安排皆妥當,並且安排一位「入職夥伴(Buddy)」或「導師(Mentor)」協助適應。
- 初期適應:配合公司專業需求或職位需求,讓新同事按部就班完成必要的訓練、瞭解各團隊協作模式。
有完善 Onboarding 的公司,新人第一天就會覺得「備受重視」,也能更快融入、認同企業文化與目標。
2.2 數位產品與軟體工具:使用者初次體驗
- SaaS / APP:用戶剛登入時,導覽(Guided Tour)或教學投影片(Slides)介紹關鍵功能。有些產品甚至提供「Demo 專案」讓使用者實際體驗操作,若遇到特殊狀況,也可到官方網站的使用手冊查看常見問題。
- 社群 / UGC 平台:多半先讓使用者設定偏好或興趣標籤(標籤分流),接著進行互動引導,例如選擇要追蹤的內容或加入朋友。
- 專業軟體:新手與老手的操作習慣大不同。若使用者是初學者,介面上會放更多提示(Tooltip),若是老手,就提供快速客製化設定或直接跳過繁瑣教學。
2.3 線下服務:實體門市或餐廳
Onboarding 也能延伸到實體體驗:
- 餐廳套餐的設計:先帶出適合的前菜,最後再來甜點,讓整個用餐流程有條有理,且能引出餐點更大價值。
- 服務人員的描述:上菜前解釋食材產地、處理方式、搭配醬汁等,就能大幅提升食客的味覺期待與整體體驗,就像遊戲任務般引導顧客逐步了解餐點特色。
三、Onboarding 的核心策略
在眾多成長駭客(Growth Hack)以及用戶體驗研究中,Onboarding 常被拆解為以下幾個主要步驟,讓新手在短時間內建立對產品的「信賴與使用慣性」。
3.1 去除障礙與疑慮
- 降低門檻:盡量簡化註冊流程,例如允許第三方登入、只需手機號即可開通帳號等。
- 即時回饋:讓使用者知道自己正在做對的事,並提供簡單可視化指引,像是完成率或進度列。
- 縮小承諾:很多新手只想「先試試看」。若一開始就要求綁定信用卡、填過度的個資,會讓人卻步。
3.2 立即傳遞價值
- 找到關鍵 Aha Moment:例如 Dropbox 邀你先上傳一個檔案,讓你感受到「雲端備份的便捷」。
- 適度 Showcase:以簡短對話框或投影片介紹產品最值得驕傲的功能,但別一次灌輸太多。
- 適時分流:先詢問使用者目的(減肥?增肌?自學?協作管理?),透過後端邏輯給出最貼合的操作引導。
3.3 獎勵期望行為
- 使用者行為養成:若想要用戶「持續回報運動進度」、「常常打卡」或「固定更新作品」,可以用勳章、折價券、點數等手段,讓他們維持好習慣。
- 建立持續動力:例如前幾次操作或消費給折扣,達到 5 次後便對服務產生慣性,並可能願意付費升級。
- Referral 循環:用戶對服務熟悉並體驗到好處後,適時引導他們把產品推薦給同事、朋友,讓好的名聲持續滾動。
四、Onboarding 的設計流程:從宏觀到微觀
在實務中,我們可以把 Onboarding 分成「體驗流程(宏觀)」、「載具形式」、「介面元素(微觀)」三層面,並依據產品特性靈活安排。下表整理了常見的 Onboarding 設計要素與對應策略:
體驗流程
分流 (Branching)
在體驗流程的初期階段,系統會透過詢問關鍵問題來辨識使用者的屬性,像是新手與老手、一般用戶與進階用戶、受邀者與邀請人,並依據使用者類型提供對應的操作流程,提升學習效率與體驗相關性。這些問題的答案會直接影響後續流程設計,確保更符合使用者的期待與感覺。
例子:健身 App 在啟動時會詢問使用者的目標是增肌還是減脂;專業軟體會先詢問使用經驗,讓老手直接跳過教學進入客製化流程,讓新手則開始基礎教學。
展示 (Showcase)
系統會優先展示最重要、最具代表性的產品功能或成果,並以簡短的投影片、示意圖或影片形式呈現,協助使用者快速理解產品的核心價值。透過具象的結果呈現,能更直接傳達產品能為使用者帶來的效益,並轉化為實質感覺。
例子:新開 Slack 帳號時,系統會立即示範「Channel」與「訊息輸入框」的概念,或用短片簡介整體功能架構。
實際演練 (Do to Learn)
為了幫助使用者更有效地理解與記憶操作流程,系統會透過 Sandbox 或虛擬範例,引導使用者逐步操作主要功能,強調透過實作來學習。
例子:Coda 在教學頁面中設計了「假專案」,讓使用者立即建立與編輯表格,同時操作實際的範本流程。
載具形式
導覽 (Guided Tour)
系統會在使用者初次登入時,以過場投影片或教學影片形式,介紹三到五個最需要優先了解的關鍵功能,協助建立整體操作的基本印象。
例子:大多數軟體在首次啟動時,會使用輪播投影片(Slides)或 App 內導覽步驟,簡要介紹主要功能與使用方式。
指引 (Tooltip / Coachmark)
系統會在適當時機使用小型浮窗、箭頭或標示框來指出介面元件,一次只介紹一個重點,以避免資訊過載並確保使用者吸收。
例子:Dropbox Paper 在使用者第一次打字時,會自動提示如何變更文字樣式,並以 Tooltip 方式呈現教學。
互動示範 (Show Me)
當使用者試圖了解某個功能時,系統會要求其實際進行點擊、拖曳等互動操作,以互動方式引導學習,而非僅以文字說明。
例子:許多後台管理系統會先要求使用者「新增一筆測試資料」,在完成操作後才顯示後續步驟。
介面元素
空白狀態 CTA
當帳號或頁面尚無任何資料時,系統會在畫面中加入明確的「行動呼籲」,例如引導使用者點擊某個按鈕來新增第一筆內容,幫助使用者知道下一步要做什麼。
例子:新開 Tumblr 帳號後,首頁會提示使用者「追蹤三個感興趣的主題」或「發表第一則貼文」。
進度列 (Progress Bar)
系統會以視覺化的進度條方式,顯示使用者目前已完成的比例與尚未完成的步驟數量,強化控制感並刺激使用者完成整個流程。
例子:Basecamp 在使用者設定專案流程時,會在畫面頂部顯示進度百分比,鼓勵使用者持續完成設定步驟。
待辦清單 (Checklist)
系統會將 Onboarding 任務列成明確的待辦清單,讓使用者透過勾選來確認完成情況,藉由懸念效應(Zeigarnik Effect)激勵他們完成所有步驟。
例子:GitLab 為新用戶提供超過 200 條小任務清單,如完成環境設定、與同事開會等,逐項勾選帶來強烈的成就感。
跳過 (Skip)
系統會為熟悉介面的使用者提供「略過教學」的選項,讓他們能夠直接跳過教學流程,快速進入真正想操作的內容區域。
例子:Adobe XD 在啟動時會詢問是否需要觀看教學範本,若使用者已熟悉介面,可一鍵跳過教學直接開始操作。
五、Onboarding 的成功案例
5.1 GitLab:完整自助式 Onboarding
特色:GitLab 是全遠端工作模式,公司打造超過一萬頁的員工手冊。新員工在入職當日就能在 GitLab 專案看到「Onboarding Checklist」。
關鍵重點:
- 以數百條步驟分日分段列出,明確指示要完成什麼操作、看哪個文件。
- 每個 Checklist 旁邊還有參考連結、詳細教學,並允許新員工自行在手冊中提出修改建議。
- 鼓勵和強制新人在最短時間內完成「主要流程」,也加入與同事一對一的「Coffee Chat」,避免新人成孤島。
5.2 Coda:介面內的交互教學
特色:Coda 在新用戶登錄後,右側會出現清單導覽,包含多個教學模組,並用「待辦清單」顯示完成度。
關鍵重點:
- 提供「Show Me」互動方式,要求用戶親手建立一個小專案並新增表格、連結。
- 善用空白狀態的提示,第一次開啟時就讓人明白「該如何開始新增文檔」。
- 完成教學後把清單區塊變身成「資源中心」,隨時查詢若要進階功能或有疑問。
5.3 Slack:快速指明核心價值
特色:Slack 在註冊後快速帶出「Team/Channel」的概念,並指示要用哪裡發訊息,整個介面非常簡潔。
關鍵重點:
- 問題少:Slack 不會要求大量個資,只需輸入團隊名稱、Email 即可。
- 馬上嘗試:用簡短教學介紹上方頻道欄、對話框,使用者隨時能開始輸入訊息。
- 進階設定:若是團隊管理者,可設定權限規則、邀請同事等,並提供「跳過」機制防止過度干擾。
常見問題 (FAQ)
Q:Onboarding 的流程一定要一次做完嗎?
A:不一定。許多用戶初期只需要最核心的功能或認識,你可以先提供最關鍵的引導,剩下的教學在使用者碰到需求時再跳出(如 Tooltip、空白狀態 CTA)。重點是「對的時間、對的資訊」。
Q:若有許多功能想介紹,但怕一次給太多資訊怎麼辦?
A:可以先梳理出 3~5 個最能「立刻釋放價值」的關鍵功能,其餘功能可等用戶熟悉後,再以進階課程、提示或文章教學等方式逐步引導,切忌一口氣全塞。
Q:要怎麼評估 Onboarding 成效?
A:常見指標包含「新手 7 天內進行目標行為的比例(如:上傳檔案、建立專案)」、「Onboarding 完成率」、「首日 / 首週留存率」等。也可做用戶訪談或行為數據分析,了解卡關點在哪裡。
Q:老用戶回流是否需要重新 Onboarding?
A:若產品有大幅改版或功能調整,回流用戶也可能需要適度引導。可以提供「你可能注意到我們有些變化,要不要看一下更新概況?」並設置跳過鈕,以免干擾只想立即使用的老用戶。
總結
Onboarding 就好比一場讓「用戶與產品」彼此認識、熟悉甚至愛上的過程。第一印象往往決定人們是否願意深入探索,一個設計得恰到好處的 Onboarding,能夠在短短幾步之間打開用戶的好奇心、降低挫折感並迅速展現產品核心價值。無論是人力資源的新人培訓,還是數位產品的用戶初體驗,Onboarding 都是相同的概念:它的目的在於幫助新加入的人或使用者「快速適應、成功上手、愛上這裡」。
資料來源
- 用戶增長的關鍵:如何設計一個良好的 Onboarding Experience? | by Yolanda Chiu | 3PM LAB 產品三眼怪實驗室 | Medium
- 使用者與產品的初次約會(上篇) — 理論與心法. 如何設計流暢的第一次體驗,讓使用者看見產品的價值 | by Jasmine Lin | AAPD — As A Product Designer | Medium
- 你在試用新人,新人也在試用你:五個科技公司提高新人留存率的 onboarding 方法 | Star Rocket Blog